Descripción[]
Tienen la extraña habilidad de hacer económicamente rentable aquello que no lo parece energéticamente. Su aspecto es de simios erguidos y con poco pelo, de ahí el nombre con el que son conocidos en la galaxia.
Número de individuos por tropa: entre 500 y 1000 millones.
Características[]
- Iniciativa: 0
- Almacén: 6
- Ataque y defensa base: 4 - 5
- Clase: Constructora.
- Efectos:
Al preparar la partida, obtén una tropa civil y un crédito adicional.
Retiro militar: Convierte una tropa militar en civil y gana un crédito.
Resumen de su historia[]
La historia de los simians está ligada a la de los Machina Sapiens, pues de algún modo los simians son sus creadores. Descubrieron el salto interestelar en unas ruinas de los antiguos Reptilianos y gracias a la colaboración de los machina sapiens, sin ser conscientes aún de la existencia de estos últimos. Siempre intentan ir un paso por delante de sus rivales.
Cómo jugarla[]
Probablemente seas el primero en jugar, aprovecha esta ventaja y sorprende a tus adversarios. Tu habilidad supone una gran ventaja durante los 3 primeros turnos, pero luego se diluye. Juega fuerte en fases iniciales. Si en tu primera mano no tienes nada para construir que te dé ataque o defensa, entrena militares pronto y protege tus tropas, pues si te las matan pierdes tu ventaja.